Clair Obscur: Expedition 33 is a game destined to mark an entire generation of players, as well as revolutionize turn-based combat as we know it. An RPG to remember.
Un jeu tour par tour revisité permettant une nouvelle approche très rythmé et stratégique des combats la difficulté est très bien dosée et rend le jeu challengeant sans devenir impossible au niveau de l’histoire c’est une pépite malgré qu’elle soit prévisible sur certains points la DA est super propre et nous offre un monde cohérent et agréable a explorer
One of the best stories ever.. i never played turn based games before this was my first game and it didnt disappoint the gameplay was awesome always kept you engaged
Clair Obscur: Expedition 33 sets new standards for the genre of turn based RPGs with regard to the story, but even more so the combat. A new, shining star, who hopefully points the way for many future games.
An extraordinary debut release from a French indie studio that has managed to make the best JRPG of recent years, with some of the best combat the genre has ever seen.
Clair Obscur Expedition 33 blends surreal art, tactical combat, and rich exploration into one of the most impressive debut RPGs in years. Even genre skeptics will be hooked by its reactive turn-based battles and beautifully crafted world.
Clair Obscur: Expedition 33 mixes JRPG-like turn-based battles with real-time action. While I was hooked to this combat system, the story’s sudden plot twist felt forced. Although this was hard to ignore, it is undeniable that Clair Obscur: Expedition 33 is an appealing game that delivers a strong message.
La direction artistique est folle chaque zone c’est du plaisir pour la rétine, les environnement sont variés sont bien penser artistiquement fou. La musique est probablement la meilleure BO de l'année, l'émotion que procure la musique du jeu, même en l’écoutant en dehors sur les plateformes de musique. Lorien **** est un génie qui tutoie les grands noms des Meilleures BO du JV. Je trouve génial de créer les musiques par rapport au récit du jeu et une fois le jeu fini les chansons prennent tout leurs sens .Le Gameplay est le point fort du jeu. Le tour par tour j’ai toujours bien aimé surtout avec la série Final Fantasy mais depuis 13 c’est terminé dans la saga et je n’ai pas fait d’autre jeux de type tour par tour. Mais la revenir sur un tour par tour aussi dynamique, je trouve le concept génial avec le système de Pictos et Lumina, qui peut perturbé au début mais une fois maîtrisé c’est du bonheur. De base je suis pas très bon en reflex donc les esquives et parades j’ai eu du mal mais j’ai persévéré et quand on réussit c'est jouissif. Seul ombre au tableau les phases de plateformes sont pas terrible mais heureusement il y en a très peu pas plus de 3 ou 4 fois sur 40h.Techniquement le jeu n’a aucun bug, freeze ou problème majeur, quelques bug de collision mais bon ca passe. Le jeu est beau, il n’arrive pas au niveau de Death Standing 2 mais c’est quand même beau surtout pendant les cinématique et la DA le rend encore plus beau, Les graphismes ca fait pas tout sans une très bonne DA. La narration aussi un point fort, des moment dur voir très dur bien mis en scène, avec des moment plus léger et marrant sans en faire trop. Le récit m'a pas mal de fois retourner la tête et m’a fait réfléchir. Les personnages sont extrêmement bien écrit avec des perso charismatique dont certain antagoniste te font flipper quand tu les entends arriver de loin. .La VO comme la VF sont excellentes .En résumé ce jeu coche beaucoup de cases la ou même beaucoup de AAA n’arrive qu'à en cocher que quelques-unes. Un premier jeu fait par une toute petite équipe, avec un petit budget, Sandfall interactive fait un excellent jeu qui a une âme qui a su me transporter tout au long de mon expérience de jeu.Clair Obscur Expédition 33 est mon GOTY 2025 et rentre dans le panthéon de mes 3 meilleurs jeux **** je pense qu’il sera nommé GOTY 2025. Merci aux équipes de Sandfall pour ce Chef d’oeuvre
this is a good game, not a great game and certainly NOT 'a masterpiece'. I sank over 40 hours into it and I must admit I enjoyed a good deal of it. Sadly it has problems. The parry/evade system is tough, even on easy. The map and menu system are both bothersome. Some of the dialogue is pretty cringe and it did feel VERY derivative of the Final Fantasy games complete with cutesy creatures. Still, the characters and world **** me in and it's miles better than a lot of the slop we've been getting lately.
SummaryOnce a year, the Paintress wakes and paints upon her monolith. Paints her cursed number. And everyone of that age turns to smoke and fades away. Year by year, that number ticks down and more of us are erased. Tomorrow she’ll wake and paint “33.” And tomorrow we depart on our final mission - Destroy the Paintress, so she can never paint d...